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位图矢量图哪个占用空间大 位图矢量图可以相互转换吗

      品牌型号:DELL XPS 8700

      系统:win10 21H1 64位教育版

      软件版本:CorelDRAW X8

      位图和矢量图是我们在平时生活中常常接触到的两种图形类型,因为他们构图原理不一样,他们的成图效果,成图占用空间大小也不一样,那位图矢量图哪个占用空间大,位图矢量图可以相互转换吗,今天我们来聊一聊这两个问题。

      一、位图矢量图哪个占用空间大

      位图和矢量图在相同的条件下,位图所占用的空间更大。具体原因我们需要通过矢量图和位图之间的区别来查找:

      矢量图是根据几何特性来绘制图形,一般是用点或者线来描述图像,因此矢量图形色彩不丰富,无法表现逼真的实物,常常用来制作图标、logo等简单直接的图像。矢量图只能通过制图软件生成,表现颜色单一,这也是矢量图占用存储空间小的原因,但是这些图形可以自由重新组合成任意形状,清晰度不会因为分辨率而改变,可以将它任意地放大和缩小,不会出现马赛克的现象。

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矢量图

      位图图像也称为点阵图像,由一个一个像素点组成,由这些一格一格的像素点来描述图像,清晰度和分辨率有关,分辨率越大,像素点越密集,表现的色彩越丰富,可逼真表现自然界各类实物,由于位图在保存时,需要记录每一个像素点的位置和颜色信息,因此颜色信息越丰富、图像分辨率越高、图像越清晰会导致位图占用空间越大。同时当放大位图时,每个像素点也被放大,放大到一定的程度就会出现我们所见到的马赛克现象。

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位图

      通过上面对比可以知道位图和矢量图各有优缺点,而矢量图占用空间比位图更小。

      二、位图矢量图可以相互转换吗

      要想实现位图和矢量图之间的转换,我们需要借助矢量图设计软件来完成,我们以CorelDRAW为例介绍两者之间的转换流程:

      1、位图转矢量图

      位图转换为矢量图我们需要通过cdr的描摹功能来实现。Cdr提供了快速描摹、中心线描摹和轮廓描摹三种描摹方式

      快速描摹最方便,但效果不是最好的,针对复杂颜色位图,描摹效果不佳。

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位图描摹功能

      中心线描摹最终得到的只是线稿

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中心线描摹

      轮廓描摹我认为效果是最好的,可以得到高质量矢量图形。

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轮廓描摹功能

      2、矢量图转位图

      矢量图转为位图也有两种方式

      一种是通过菜单栏-转换为位图,实现两者之间的转换

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转换为位图功能

      另一种方式就是通过文件-导出,导出类型选择JPEG等位图格式,来实现。

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导出为位图

      无论位图转矢量图,还是矢量图转位图,因为两者构图原理的不同,图像肯定会发生细微的变化,这就需要我们不断调整相关参数,来减少这种变化。

      三、cdr轮廓描摹相关设置说明

      当我们把位图通过描摹功能转换为矢量图过程中,上文我们也介绍过,轮廓描摹效果最好,我们使用轮廓描摹功能时,会出现设置对话框,我们详细说明一下,各参数设置的含义

      1、图形类型

      在图像类型中,有线条图、徽标、剪贴画、低品质图像、高品质图像几种类型,我们根据位图的实际情况进行选择。

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轮廓描摹图形类型设置

      2、细节

      细节顾名思义,细节参数越高,对位图矢量过程中的还原度越高,就如图所示,细节参数设置过低,外面的黑色边框线在矢量过程中丢失

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轮廓描摹细节设置

      3、平滑

      平滑参数设置,影响位图矢量过程中边界的顺滑程度,前面我们也说了,位图是由像素点构成的,在边缘位置放大后会有马赛克现象产生,设置平滑参数来优化边缘顺滑程度。

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轮廓描摹平滑设置

      4、拐角平滑度

      拐角平滑度就是图形在拐角处的顺滑程度。参数越高,曲线化程度越高。

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轮廓描摹拐角平滑度设置

      以上就是位图矢量图哪个占用空间大,位图矢量图可以相互转换吗的简单介绍,CorelDRAW作为一款平面设计神器,其还有很多值得探究的技巧和功能,大家可以前往CorelDRAW中文网站进行学习研究。

      

     作者:天马行空

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