奔跑着歌颂!UI设计神器Sketch 3.2 新版发布
编者按:越来越多的设计师开始热爱上Sketch。说实话,比起重量级的PS和AI,Sketch在确保功能完善的同时还做得更加轻量级,成为UI设计新贵也是意料中的事情。截至目前优设已经有许多关于Sketch的文章了,值得深入阅读。Sketch官网:Sketch。
如果你非常熟悉PS,并且想迁移到Sketch的话,那么这篇文章一定是你的敲门砖:《高效省时教程!PHOTOSHOP用户如何迁移到SKETCH?》
最近,Sketch发布了测试版的3.2,这篇文字第一时间呈现新版本的特性,一起看看有什么特别有用的特性发布了。
作为参考,这部分新特性的演示引自于 Ale同学的tweet:
1、度量尺寸模式:
以网格和参考线为基础,自动测量某个形状与这些参考物的距离
2、形状内网格
现在,像素网格也可以在形状(即圆形、方形此类矢量图形)里显示和隐藏
3、粘贴到这里
空白处右键菜单里的新增加选项“粘贴在这里”,粘贴变得更为多样化。
4、文本框功能增强
当改变文本框的高度时,第一行的文字内容不会因为高度变化产生位置的偏移,始终保持在原位置。(方便设计稿的精确还原)
5、中轴点可移动
当物体旋转时,中轴点可以移动(相信使用ps的同学对此就不太陌生了)
6、多物体全局对齐
快捷键“ALT +对齐按钮”调整选中物体与画板的全局对齐。
(用过ps的同学肯定知道,如果要完成这个动作,一般通过物体群组再选择需要对齐的对象,才能实现类似的功能)
7、矢量点的对齐与分布
现在也能适应下图的点,也能同样使用对齐和分布工具。
其他新改进:
- “复制CSS属性(Copy CSS Attributes’)”变得更清洁
- 从“查看(View’)”菜单里,能够隐藏所有网格和布局
- 快捷键“⌘+C”能复制图层样式,这样你就可以使用快捷键“⌥+⌘+V”复制的形状后贴上对应的图层样式
SKetch 学习全攻略:
从零开始认识Sketch:
《SKETCH设计教室!从零开始学APP设计利器SKETCH(一)》
《SKETCH设计教室!从零开始学APP设计利器SKETCH(二)》更多功能,尽在插件:
《SKETCH设计教室!带你了解超好用的SKETCH插件》好工具也需要Sidekick:
《想要一稿过不加班?SKETCH绝配神器MIRROR抢先体验》
作者:@米田miten
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